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2024.02.23 [金]

Adventurer4 で大幅なレイヤーズレが起こった

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<大幅なレイヤーズレ1回目>


前日までまったく問題がなかったAdventurer4 で、大幅なレイヤーズレが起こりました。


「もう1回やってみよう、何事もなかったかのように出力されるでしょきっと。」


そう思って何もせず、テストもせず、また本番出力を開始しました。

しかしまた大幅なレイヤーズレが起こりました。


LayerShift_002.jpg

<大幅なレイヤーズレ2回目>


「えー?なんで?」


違う3Dデータで試してみることにしました。


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2024.02.25 [日]

Adventurer4 大幅なレイヤーズレ2

LayerShift_20240224_002.jpg


「工場出荷状態にリセット」後、1回目のテストは最後まで問題なく出力されました。

「よかった、直った」

そう思ってました。

そして次の日も、朝から釣糸用空スプールの出力を始めました。


ガタッ、ガゴガゴッ


動かし始めて数層目でレイヤーズレが起こり、異音も確認しました。

「あー、これはすごく基本的なやつや」

この音を聞いてすぐに確信しました。


レイヤーズレと異音を同時に確認できたので、

「今回の原因はソフト的なことではなかった」

ことがわかりました。



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